Vaši kupci/klijenti Vole Igrice – 100% znamo da je tačno! Proverili smo.
Igrice igramo još od detinjstva. Čak i sada, kao odrasli ljudi i rado igramo različite igrice. Neki vole da igraju društvene igre sa prijateljima kao što su kartaške ili druge igre, neki preferiraju online igrice, na kompjuteru ili telefonu. Igranje igrica je omiljena zabava svih generacija i svi rado okušamo svoju sreću u njima! To je razlog zbog kog samo igrice prepoznali kao korisno sredstvo u procesu privlačenja potencijalnih kupaca (generisanja lead-ova).
Gejmifikacija advent kalendara uključuje integraciju elemenata igre u tradicionalni advent kalendar, stvarajući interaktivno i zabavno iskustvo za korisnike. Ova vrsta kalendara se najčešće koristi u marketinške svrhe, kako bi se angažovali korisnici i povećala lojalnost brendu tokom prazničnog perioda.
Svaki dan, korisnici otvaraju jedno polje na advent kalendaru.
Iza svakog polja krije se iznenađenje koje može biti:
- Kupon za popust.
- Besplatan proizvod.
- Ulaznica za nagradnu igru dana.
- Pobeda se može najavljivati svakodnevno putem emaila, na sajtu, ili preko društvenih mreža.
- Nagrade su često proizvodi ili usluge povezane sa brendom koji sponzoriše advent kalendar. Korisnici se mogu podsticati da dele svoje učešće i dnevne nagrade na društvenim mrežama.
Hoops
U igri Hoops, gejmifikacija se koristi da bi se igra učinila zanimljivijom i privlačnijom za igrače.
Igrači se takmiče da osvoje što više poena u određenom vremenskom periodu. Ovo stvara osećaj hitnosti i uzbuđenja.
Igrači mogu osvajati specifične nagrade na osnovu svog učinka u igri. Ovo može uključivati, bodove ili stvarne nagrade. Dodavanje postignuća za ispunjavanje određenih zadataka ili dostizanje određenih ciljeva može motivisati igrače da se trude više.
Choose One
Choose one anketa je vrsta interaktivnog sadržaja gde korisnici biraju levo ili desno kako bi izabrali proizvod koji im se više svidja. Može se koristiti za prikupljanje preferencija korisnika, mišljenja ili segmentaciju publike na osnovu njihovih izbora.
Pronađi izgubljeno
Gejmifikacija „Pronađi izgubljeno“ za brendiranje omogućava korisnicima da pronađu specifične objekte skrivenih na slikama koje možete personalizovati. Koristeći ovu igru, možete postaviti slike sa skrivenim predmetima koje želite promovisati i postaviti pitanja vezana za vaš brend. Igrači stiču više poena kako više objekata pronađu, što pomaže u povećanju angažmana i prepoznatljivosti brenda.
Swipe Anketa
Swipe anketa je vrsta interaktivnog sadržaja gde korisnici prevlače levo ili desno kako bi odgovorili na pitanja, slično kao kod popularnih aplikacija za upoznavanje. Može se koristiti za prikupljanje preferencija korisnika, mišljenja ili segmentaciju publike na osnovu njihovih izbora.
Točak sreće
Zamislite da možete da omogućite svojim posetiocima sajta da mogu da zavrte točak sreće jednim klikom i osvoje popust ili neki drugi benefit koji želite da im ponudite. A sada zamislite da svaki od njih ostavlja svoj mejl vama i postaje vaš potencijalni budući kupac. Ova igra, između ostalog, ima dodatnu primenu. Kada vaši posetioci sajta požele da napuste vaš sajt, tada se pojavljuje pop-up prozor sa igricom koji smanjuje broj posetilaca koji napuštaju vaš sajt. Ali to nije sve, ne samo da nisu napustili vaš sajt, već su ti posetioci ostavili svoju mejl adresu i postali vaši potencijalni kupci – leadovi.
Igra memorije
Bazirana na dečjoj igrici pamćenja gde dizajn i kartice podsećaju na ovu igricu iz detinjstva, ova igrica predstavlja zabavan i neinvazivan način angažovanja vaših potencijalnih kontakata. Neće im oduzeti mnogo vremena, a mogu lako da ostvoje neku pogodnost završavanjem igrice i slanjem svojih kontakt podataka.
Greb-greb kartice
Ova igra predstavlja brz, zabavan i neinvazivan način prikupljanja kontakata, potencijalnih kupaca (lead-ova) koja je korisna vama, ali i vašim kontaktima. Princip je jednostavan – grebanje površine kartice pomeranjem miša, osvajanje benefita i ostavljanje email adrese za dobijanje osvojenog benefita. Ne može jednostavnije, zar ne?
Slot
Ova vrsta igre liči na mehanizam online slot automata i može biti od posebnog značaja za prikupljanje kontakata lead-ova u online betting i gaming industriji. Samo jednim klikom vaš kontakt startuje automat i u slučaju pobede ostavlja kontakt podatke u cilju dobijanja nagrade. Jednostavno, ali provereno radi!
Kviz
Kvizovi su siguran i pozudan način da privučete i aktivirate posetioce vašeg sajta. U proteklih pet godina razvijali smo različite verzije kvizova koji su se pokazali kao izuzetno efikasno sredstvo za generisanje vaših potencijalnih klijenata (lead-ova). U kvizovima je lako učestovati i poznato je da ljudi generalno vole da testiraju svoje znanje poznatih činjenica i da se takmiče sa drugim ljudima. Kviz može sadržati razne teme, u zavisnosti od sezone, aktuelnih događaja ili lokacije.
Teme kvizova bi trebalo da se odnose na neka univerzalna znanja koja su sadržana u popularnoj kulturi, ili neke emotivne teme vezane za nešto lično, kao što je država ili grad u kojem osoba živi, ili nešto vezano za porodicu ili prijatelje. U odnosu na druge aktivacije ova je malo komplikovanija, ali je veoma efikasna, brza i predstavlja provereni koncept koji donosi odlične rezultate.
Implementacija uobičajeno traje nedelju dana.
Implementacija je potpuno besplatna.
Implementacija je vrlo jednostavna i ne zahteva uključivanje vaših programera.
Ne postoji ugovorna obaveza; ugovor se sklapa na određeno vreme i može se raskinuti sa otkaznim rokom od mesec dana.
Svi podaci nakon prestanka saradnje pripadaju vama.
Da! Naši stručnjaci za implementaciju mogu vas voditi kroz ceo proces kako biste bili sigurni da je vaša kampanja spremna za slanje i osigurala najbolje rezultate. Takođe, možete dobiti naknadne ekspertske konsultacije ukoliko želite iskoristiti pun kapacitet alata.

